在重庆3D动画公司中到底是3D省钱还是2D省?


现在普遍认为3D比2D省钱,主要是人力,也许很多人会跳出来说:“老子K动画每天加班,你告诉我我省钱了吗?”?的确,加班在中国已经成为一种常态,我工作过的所有重庆3D动画公司,除了一些职位,都不需要加班,死亡的节奏基本上是超时的。


那么,为什么我要说主要的节省是人力。


因为,一个3D动画师需要经过训练,能够工作一两个月,甚至夸张一点,一两个星期,这里提到的培训包括自学、学习和在职学习,不是说我在家里不好,你可以对我要开会的垃圾公司抱怨,我也是个垃圾。


但我得说我看到的就是这个,不仅仅是3D动画师,重庆3D动画制作的工作包括骨骼绑定、材质、渲染、照明等,我见过几个刚毕业就开始工作的人,我们做的是中国一些知名动画的后期。


所以2D是完全不同的,画家要花很长时间才能工作,学画画的人知道从几何素描中学习需要多长时间,它一直工作到后面,根据个人的天赋,时间是不一样的,但是,相信我,这绝对比用电脑学习软件要慢得多,此外,我还见过一些人,他们不是主修动画,而是转学学习3D和post软件,有各种各样的专业,对于二维动画师来说,最小的基础是能够绘制,并能很好地绘制和转换成木板画,这就是差距。


所以这就是为什么3D比2D便宜,当然,在前面的例子中,很多3D作品都非常昂贵,但请相信国内很多动漫公司和游戏公司,他们不想做那么高的事,当你真的需要他们时,你必须把他们分配或外包给个人,但作为大多数公司的中坚力量,他们都是刚毕业一两年的学生,因为它很便宜,当然,一些企业已经觉醒,开始招聘高端人才,但这只是一个例子。


我看到一个大项目马上就完成了,然后,当我们接手下一个项目时,重庆3D动画公司将招收大批刚毕业的大学生。

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