重庆3D动画公司和游戏建模,你们还在为未来感到迷茫吗?


在这个时代,有多少毕业生在终日为未来而思考?那么你们是否考虑过游戏? 我们首先了解一下游戏的组成?一个游戏需要策划,程序,美术,测试,运营。那么重庆3D动画公司随着网络基站的建设以及3d游戏的兴起,渐渐的游戏建模慢慢兴起。像现在英雄联盟,穿越火线,绝地逃生,王者荣耀等等,都是属于3d美术。


游戏建模

而且我们国家是世界人口大国,在生活富足之余,游戏无疑成为了我们的一大消遣。但是现在各样的游戏非常多,一些流行,一些只能被淘汰。所以,我们需要更多人去一起开发游戏,这就导致人才的参差性。3d是通过3d引擎制作游戏世界和各种相呼应的3d道具人物。经过处理,得到非常逼真和强特征的三维图像。 3D美术师顾名思义,是把原画师创作出来的场景、角色、道具等,利用三维技术设计成3D形式,以满足3D游戏的需求,随着VR的兴起,3D美术师越来越吃香,人才缺口不断加大。 学习建模的方法方式有很多,归纳为两个 一种是跟着前辈老师学,有人教导,方向正确不会出现偏差,但是需要支付一定费用,毕竟技术不是免费的。


游戏建模

另一种则是自学,自己网上找教程,通过反复观看练习来掌握,这种方法对于自制力的要求比较高,需要坚持,同时还要确保自己不被网络上大神的高端技术吸引,从而舍本逐末,重庆3D动画制作的基础没有打牢。且没有从业前辈指点,做出来的东西是很难规范达到公司要求的。 教程看的多了,自然问题就会来了,这时候需要在群里或者论坛里跟高手们交流一下也是很重要的。


maya

新手嘛,有时候问的问题也会挺幼稚,类似于某某个的快捷参数在哪调节啊,有的群里的人会很热情,会截图一步步告诉你在哪,但也有那些自以为是的,会说“这都不知道啊”。”你傻啊”之类的话,始终热情的人还是占大多数,所以要是碰到了,也别在意,不理便是。


maya

对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,我们还是要虚心学习,不懂就问,抱着这样的理念去学习才有更大的进步。虽说零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。 所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。 最快的练习直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,需要自己不断地去细化其中的一些细节。


zbrush

上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到重庆影视制作和Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。 PS:所以想要学习3D建模的同学也需要打好基础,学好Photoshop、keyshot等设计软件。只有不断积累才能获取更好的进步空间。


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