NVIDIA公司发布Omniverse:实现2D与3D制作软件互动


在3月19日凌晨GTC 2019主题演讲中,NVIDIA CEO黄仁勋正式发布NVIDIA Omniverse开放式3D设计协作平台。


NVIDIA Omniverse开放式3D协作平台适用于多种工具,能够使团队同时使用2D和3D软件实时协作,创建和渲染重庆3d制作的场景。


NVIDIA Omniverse工具可以适配多种行业标准图形开发程序,例如Autodesk Maya、Adobe Photoshop和Epic Games等虚幻引擎间的实时连接,可以让使用该平台的工作者看到其他人工作成果,并对其他人成果进行实时更新,就算其他人采用完全不同的软件也一样可以实现。


NVIDIA Omniverse利用NVIDIA RTX RT核心,CUDA核心和支持Tensor Core的AI,实时提供最高质量的照片级真实感图像。它支持Pixar的通用场景描述技术,用于在多个重庆3d制作应用程序之间交换有关建模,着色,动画,灯光,视觉效果和渲染的信息。


目前NVIDIA已经开始接受Omniverse“灯塔计划”(类似于公测)的申请。

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